Додайте товари для порівняння
Додайте товари до списку бажань
0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

Книга Вступ до дизайну ігрових систем. Автор - Дакс Ґазавей (Фабула)

Артикул 00000030164
Немає
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
690 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Характеристики
Країна Україна
Тематика Графіка, дизайн, мультимедіа
Мова видання Українська
Вид палітурки Тверда
Тип поверхні паперу Матовий
Кількість сторінок 368
Рік видання 2025
ISBN 9786175222959
Стан Новий
Видавництво Фабула
Опис

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.